SROVN┴N═ TISKOV▌CH
TECHNOLOGI═
Kterß technologie je
nejlepÜφ?
Ka₧dß mß svΘ unikßtnφ v²hody a nev²hody, kterΘ jsou
r∙zn∞ d∙le₧itΘ pro toho kterΘho u₧ivatele. Nap°φklad tam, kde tiskne znaΦn²
poΦet u₧ivatel∙ zapojen²ch do heterogennφ sφt∞ na celou Ükßlu mediφ - kancel.
papφr, formulß°e, pr∙hlednΘ folie r∙zn²ch gramß₧φ - tuh² vosk nebo laser bude
nejlepÜφ. Tam kde se tiskne p°evß₧n∞ na folie, to bude tepeln² p°enos. Specißlnφ
aplikace (nap°. DTP) vy₧adujφ p°edevÜφm fotografickou kvalitu a nenφ tak
d∙le₧itß rychlost nebo cena strßnky, tam se pou₧ije sublimace barvy.
Je d∙le₧itΘ pochopit principy jednotliv²ch technik tisku a ·Φel, oblast pou₧itφ
pro kterou byla navr₧ena. Potom je d∙le₧itΘ stanovit si svß vlastnφ kriteria v
po°adφ d∙le₧itosti, kterΘ nejlΘpe vystihuje zam²ÜlenΘ pou₧itφ. Pak jen zb²vß
vybrat tu nejvφce vyhovujφcφ technologii. Nßsledujφcφ °ßdky vßm v tomto
rozhodovßnφ pomohou.
╚ernobφle, n∞kolik
barevn²ch mφst na strßnce nebo celobarevn∞?
Jak d∙le₧it² je Φernobφl² tisk
vaÜφ barevnΘ tiskßrny? Jak d∙le₧itß je mo₧nost tisknout n∞kolik barevn²ch mφst
na jinak dominantnφ ΦernobφlΘ strßnce?
V tzv. ödomacφch aplikacφchö je v∞tÜinou Φernobφl² tisk d∙le₧it∞jÜφ ne₧
barevn².
Pro prezentace, grafickΘ, v∞deckΘ a technickΘ aplikace je celobarevn² tisk velmi
d∙le₧it².
V kancelß°skΘm prost°edφ je situace pon∞kud jinß. Typickß
strßnka obsahuje v∞tÜinu Φ/b textu s p°idanou barevnou grafikou (grafy, loga atd.) ne
p°φliÜ velkΘho ploÜnΘho rozsahu, ale v souΦasnΘ dob∞ se v²razn∞ zvyÜuje
pot°eba celostrßnkovΘho barevnΘho tisku (grafy, nßkresy, tabulky atd). Shrneme-li
po₧adavky na stroj pro toto prost°edφ, pak musφ produkovat perfektnφ Φ/b text a
zßrove≥ velmi kvalitnφ, barevn² celostrßnkov² tisk.
Kvalita tisku
Ideßlnφ kvalita tisku je jednoduÜe
definovßna: vytiÜt∞nß strßnka by m∞la vypadat p°esn∞ podle p°edstavy autora:
Naskenovan² obrazek jako fotografie, ostr² text, p°esn∞ stejnΘ barvy, linky a
ilustrace v∙bec bez jak²chkoli degradacφ.
Kvalita tisku je jednφm z nejd∙le₧it∞jÜφch faktor∙ v
jakΘkoli aplikaci, ale zßrove≥ nejt∞₧Üφ pro objektivnφ test. V²robci spolΘhajφ
na komlex vztah∙ a zßvislostφ mezi technick²mi, fyzikßlnφmi a fyziologick²mi
disposicemi oka k dosa₧enφ subjektivn∞ nejlepÜφ kvality.
Kvalita tisku zßvisφ nejen na pou₧itΘ technologii ale i na
kvalit∞ papφru, barviva, na pou₧itΘm hardwarovΘm vybavenφ poΦφtaΦe
a softwaru z kterΘho tiskneme.
V∞rnost barev
Rozdφl v zobrazenφ tΘ samΘ barvy na
r∙zn²ch za°φzenφch (skenery, monitory, desktop tiskßrny, nßslednΘ tiskovΘ
zpracovßnφ) nastoluje nemo₧nost naprosto p°esnΘho produkovßnφ barvy na ka₧dΘm
za°φzenφ. Nap°φklad barvy desktop poΦφtaΦov²ch tiskßren jsou, ve svΘ
v∞tÜin∞, zß°iv∞jÜφ ne₧ barvy pou₧φvanΘ v ofsetovΘm tisku, produkujφ
tedy ÜirÜφ spektrum zobraziteln²ch barev (barevn² gamut). Naproti tomu monitory majφ
v∞tÜφ gamut, zvlßÜt∞ v oblasti sv∞tl²ch odstφn∙, ne₧ desktop tiskßrny. Mnoho
obtφ₧φ pramenφcφch z r∙znΘ interpretace barvy odstranφ tzv. barevnΘ korekce, co₧
je voliteln² zp∙sob interpretace barvy na desktop tiskßrn∞. TΘm∞° ideßlnφ zp∙sob
umo₧≥ujφ komplexnφ systΘmy pro °φzenφ barev - barevnΘ kalibrace - v celΘm
poΦφtaΦovΘm °et∞zci. Je to nßkladnΘ sw °eÜenφ, kterΘ vyu₧ijφ jen ÜpiΦkovß
pracoviÜt∞.
Navφc, d∙le₧itost pot°eby v∞rnΘ intrepretace barvy je r∙znß v r∙zn²ch
aplikacφch a danΘ situaci u₧ivatele.
Dßle nßsleduje n∞kolik typ∙, rad a p°ipomφnek na
kterΘ bychom m∞li vzφt v potaz p°i barevnΘm tisku:
- Obrßzky by m∞ly b²t co nejvφce fotorealistickΘ a
v p°irozen²ch barvßch:
Srovnejte s p°edlohou, aplikujte p°φsluÜnΘ korekce.
- Pro folie do zp∞tnΘho projektoru barvy musφ b²t
zß°ivΘ a jasnΘ:
NejasnΘ barvy, rozost°enΘ a nev²raznΘ obrysy budou jeÜt∞ horÜφ p°i
promφtanφ na st∞nu. V₧dy po₧φvejte tmavΘ pozadφ snφmku a velmi sv∞tl²
text.
- BarevnΘ korekce:
V₧dy vyu₧φvejte Ükßlu zabudovan²ch barevn²ch korekcφ, kterΘ by ka₧dß tiskßrna
m∞la mφt. Korekce jako TekColor Dynamic Correction, vßm dovolφ tisknout
v po₧adovanΘ barevnΘ interpretaci nezßvisle na pou₧itΘm softwaru a operaΦnφm
systΘmu.
- Colour Management Systems:
SystΘmy °φzenφ barev (co₧ je sw instalovan² v poΦφtaΦi) jako je PANTONE Open
Color Environment (POCE), jsou pou₧φvßny u nejnßroΦn∞jÜφch aplikacφ pro stejnou
interpretaci barvy v celΘm °et∞zci - skenery, monitory, barevnΘ tiskßrny a
osvitovΘ jednotky.
Kvalita textu a Φar:
- Text musφ b²t dob°e Φiteln² i p°i
mal²ch velikostech, nep°eruÜovanΘ tahy a dob°e formovanΘho tvaru, zvlßÜt∞ patek.
- ╚ßry musφ b²t hladkΘ, bez ôzub∙ö.
- Vertikßlnφ a horizontßlnφ Φßry stejn∞ definovanΘ
tlouÜ¥ky musφ b²t i takovΘ na pohled.
- Text nebo Φßra na sytΘm podkladu nesmφ mφt ne₧ßdoucφ
obrysy zasahujφcφ do pozadφ.
- Mal² text nemß vypadat jako sv∞tl² nebo naopak slit²
dohromady.
Papφr, folie, media
Kvalita tisku vysoce zßvisφ na typu papφru,
kartonu Φi folie na kterou tiskneme. Mnoho v²robc∙ tiskßren vyvφjφ svß vlastnφ
barviva a papφry prßv∞ z d∙vodu dosa₧enφ co nejvyÜÜφ kvality tisku na
vlastnφch strojφch.
N∞kterΘ techniky, resp. technologie dovolujφ tisk na b∞₧n²
kancelß°sk² papφr. Termφn kancelß°sk² papφr je velmi Üirok² pojem
s r∙zn²m v²kladem. Pro tepeln² p°enos a laser toto znamenß relativn∞ hladk²
papφr, pro kter² se pou₧φvß v²raz - papφr do kopφrek. Pro Ink-jet tisk takov²
papφr nesmφ b²t p≤rΘznφ (to by zp∙sobovalo extrΘmnφ rozpφjenφ inkoustu a
znaΦnou degradaci tisku).
Obecn∞ v²raz ôkancelß°sk² papφrö by m∞l b²t
rozliÜovßn na t°i kategorie: specißlnφ, laser kvalita a b∞₧n² papφr. Sublimace
bude tisknout pouze na specißlnφ papφr, laser a Ink-jet na papφr o laser kvalit∞ a
tuh² inkoust skuteΦn∞ na cokoli.
Pro vÜechny technologie jinΘ ne₧ tuh² inkoust, jakost tisku
bude ovlivn∞na kvalitou papφru. Je tedy rozumnΘ pou₧φvat typ doporuΦen² v²robcem.
Stßlost tisku je dalÜφ faktor, ten je ovÜem zjistiteln² pouze v dlouhodobΘm
testu.
|